[TUTORIAL]Creiamo un Moschetto Italiano in 3D con Blender

Tutorial scritto da GhostlyFrank

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    Bene, come promesso, ecco un tutorial per realizzare un Moschetto Italiano in 3D con Blender.

    Step 1:

    Ok, abbiamo il cubo davanti.
    Mettiamo la vista in Top.
    Andiamo sul pannello Editing e clicchiamo su "Add Modifier" ---> Subsurf.
    Passiamo in Edit Mode.
    Ora scaliamo il cubo di 0.1816 sull'asse Y
    Estrudiamo la faccia a destra del cubo sull'asse X di 0.9961
    Scaliamola sull'asse Y di 0.8163 e spostiamola sull'asse Y di 0.0320.
    Premiamo E e poi Invio.
    Spostiamoci ora sulla faccia all'estrema sinistra del cubo.
    Estrudiamola sull'asse X di -0.8850 e spostiamola sull'asse Y di -0.0682.
    Estrudiamola sull'asse X di -0.1109 e spostiamola sull'asse Y di -0.0213.
    Premiamo E e poi Invio.
    Estrudiamo la faccia sull'asse X di -0.1408 e spostiamola sull'asse Y di -0.0277.
    Premiamo E e poi Invio.
    Estrudiamo la faccia sull'asse X di -0.5332 e spostiamola sull'asse Y di -0.1663.
    Premiamo E e poi Invio.
    Estrudiamo la faccia sull'asse X di -0.1709 e scaliamola sull'asse Y di 1.4568.
    Spostiamo la faccia sull'asse Y di -0.0323.
    Premiamo E e poi Invio.
    Estrudiamo la faccia sull'asse X di -0.6466 e spostiamola sull'asse Y di -0.1435.
    Scaliamo la faccia di 1.2873 sull'asse Y.
    Premiamo E e poi Invio.
    Estrudiamo la faccia sull'asse X di -0.6483 e spostiamola sull'asse Y di -0.1685.
    Scaliamo la faccia sull'asse Y di 1.2575.
    Premiamo E e poi Invio.
    Estrudiamo la faccia sull'asse X di -0.0512 e ruotiamola sull'asse Z di 5.29.
    Spostiamola sull'asse X di -0.0384.
    Scaliamo la faccia sull'asse Y di 0.9214.
    Premiamo E e poi Invio.
    Ora passiamo in vista Front.
    Ok, non è normale, lo so XD, ma passiamo in Object Mode e scaliamo tutto il cubo sull'asse Z di 0.1667.

    Dovreste avere ottenuto qualcosa simile a questa:


    Step 2: (In corso...)










    Tutorial scritto da GhostlyFrank

     
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